O systemie pogody w GTA 6 mówiło się od dawna, ale do tej pory większość informacji opierała się na przeciekach, ofertach pracy i opisach sklepów. Teraz pojawił się konkretniejszy sygnał. Game Informer potwierdził, że Rockstar przygotował zaawansowane systemy pogodowe, które mają odwzorowywać także tę mniej pocztówkową stronę Florydy.
To może być znacznie ważniejsze niż kolejny efektowny deszcz. Leonida jest wzorowana na Florydzie, więc pogoda może mocno wpływać na charakter świata – od bagien i wybrzeża po samo Vice City. Nie oznacza to jednak, że potwierdzono huragany, powodzie czy tornada. Game Informer mówi na razie jedynie o „advanced weather systems” i zjawiskach typowych dla mniej słonecznych dni. Konkretne mechaniki nadal pozostają tajemnicą.
To ważne rozróżnienie, bo wokół GTA 6 narosła już masa teorii. Wcześniejsze opisy sklepowe sugerowały nawet, że zmiany pogody mogą wpływać na fizykę i rozgrywkę, ale Rockstar nie przedstawił jeszcze oficjalnej listy takich funkcji.
Studio wyraźnie idzie jednak w stronę świata, który ma żyć własnym rytmem. Game Informer zapowiada również ogromną liczbę zwierząt poruszających się po lądzie, wodzie i powietrzu. To dobrze pasuje do tego, co zobaczyliśmy już w rozszerzonym pokazie GTA 6, o którym pisaliśmy na Esportnow.
Premiera GTA 6 odbędzie się 19 listopada 2026 roku na PS5 i Xbox Series X|S. Więcej o wydaniu gry znajdziecie też w naszym tekście o cenach i wersji pudełkowej.