Wojna na teraflopy jeszcze się nie zaczęła, a już mamy pierwsze konkretniejsze liczby. Według nowych przecieków następny Xbox, znany jako Project Helix, może być wyraźnie mocniejszy od PlayStation 6. Na papierze różnica wygląda naprawdę solidnie.
Źródłem informacji jest Kepler_L2, leaker od lat zajmujący się przede wszystkim sprzętem AMD. Według jego danych układy dla obu konsol przeszły już etap tape-out, czyli projekt krzemowych chipów miał zostać zasadniczo zakończony i przekazany do kolejnego etapu produkcji.
Najciekawsze są jednak liczby. GPU PlayStation 6 ma osiągać około 40 TFLOPS, podczas gdy Project Helix rzekomo dobije do 56 TFLOPS. Jeżeli dane są prawdziwe, daje to Xboxowi około 40 procent przewagi w czystej mocy obliczeniowej.
40 procent nie oznacza 40 procent więcej FPS-ów
Tutaj warto trochę ostudzić emocje. TFLOPS-y nie pokazują całej wydajności konsoli. Podobną sytuację mieliśmy już przy obecnej generacji. Xbox Series X oferuje około 12,15 TFLOPS, a bazowe PS5 około 10,28 TFLOPS. Nie sprawiło to jednak, że każda multiplatformowa gra automatycznie działała lepiej na sprzęcie Microsoftu.
Znaczenie będą miały również taktowania, przepustowość pamięci, wydajność ray tracingu, architektura GPU, skalowanie wykorzystujące AI oraz przede wszystkim optymalizacja samych gier.
Z wcześniejszych przecieków wynika, że Project Helix może korzystać z układu AMD Magnus, wyposażonego w rdzenie Zen 6 i Zen 6c oraz grafikę nowej generacji z około 68 jednostkami CU. PS6 miałoby otrzymać mniejszy układ z około 54 CU. Żadna z tych wartości nie została jednak oficjalnie potwierdzona.
Microsoft faktycznie pracuje nad Project Helix
Sam sprzęt nie jest już natomiast plotką. Microsoft oficjalnie potwierdził, że Project Helix to następna generacja Xboxa i powstaje we współpracy z AMD. Firma zapowiada mocny nacisk na nowe techniki renderowania, AI oraz połączenie doświadczenia konsolowego z Windowsem.
To sugeruje, że Microsoft może podejść do kolejnej generacji inaczej niż Sony. Zamiast klasycznej zamkniętej konsoli Helix ma być znacznie bliżej hybrydy konsoli i gamingowego PC.
I właśnie tutaj pojawia się największy problem: cena. Według przecieków tak duży i wydajny układ może sprawić, że Project Helix będzie wyjątkowo drogim sprzętem. W nieoficjalnych szacunkach przewija się nawet kwota przekraczająca 1000 dolarów. Na tym etapie nie ma jednak żadnej oficjalnej ceny i podobne wyliczenia trzeba traktować z dużym dystansem.
Jeśli przecieki się potwierdzą, Microsoft może rzeczywiście wejść w kolejną generację z wyraźnie mocniejszym sprzętem niż Sony. Tyle że historia obecnych konsol pokazała już bardzo wyraźnie, że przewaga w specyfikacji sama w sobie niczego nie gwarantuje.
Ostatecznie ważniejsze od tabelki z TFLOPS-ami będą cena, gry i to, jak deweloperzy wykorzystają dostępny sprzęt.