Grand Theft Auto VI mogło wyglądać zupełnie inaczej, niż pokazują dotychczasowe materiały promocyjne. W pierwotnej wersji projektu Rockstar planował stworzyć świat obejmujący duże obszary Ameryki Północnej i Południowej. Ostatecznie studio zrezygnowało z tego pomysłu i skupiło się na Vice City oraz jego okolicach. Kulisy tej decyzji ujawnia nowe śledztwo Bloomberga.
Przygotowania do GTA 6 rozpoczęły się już w 2015 roku. Wtedy grupa pracowników Rockstara, w tym Rob Nelson, jeden z szefów studia, odwiedziła Miami, aby zebrać materiały potrzebne do stworzenia nowego świata gry.
Na tamtym etapie ambicje twórców wykraczały jednak daleko poza jedno amerykańskie miasto. Wewnętrzny projekt, znany pod kryptonimem „Project Americas”, zakładał wykorzystanie rozległych terenów dwóch kontynentów. Gracze mieli otrzymać świat, w którym znalazłyby się zarówno obszary Ameryki Północnej, jak i Południowej.
Informacje te pojawiły się w obszernym materiale Jasona Schreiera dla Bloomberga. Dziennikarz odwiedził siedzibę Rockstar North w Edynburgu i rozmawiał z osobami odpowiedzialnymi za produkcję GTA 6. Ostatecznie koncepcję dwóch kontynentów porzucono. Studio postanowiło skoncentrować się na Vice City, inspirowanym Miami, oraz otaczającym je fikcyjnym stanie Leonida.
Zmiana planów nie była jedyną przeszkodą w produkcji. Rockstar początkowo chciał rozwijać GTA 6 równolegle z Red Dead Redemption 2, jednak przygotowanie westernu wymagało coraz większych zasobów. Firma musiała przesunąć znaczną część pracowników do tego projektu, przez co rozwój kolejnego Grand Theft Auto trwał dłużej, niż zakładano.
Po premierze Red Dead Redemption 2 w 2018 roku prace nad GTA 6 nabrały tempa. W kolejnych latach studio dopracowywało historię Jasona i Lucii, a także systemy pozwalające bohaterom swobodnie poruszać się po otwartym świecie.
Choć pierwotny pomysł został ograniczony, Leonida nadal ma być największym światem stworzonym dotychczas przez Rockstar. Oprócz Vice City gracze odwiedzą między innymi bagna Grassrivers, wyspy Leonida Keys, Port Gellhorn i okolice parku narodowego Mount Kalaga.
Nie oznacza to jednak, że w gotowej grze pojawią się lokacje z Ameryki Południowej. Rockstar nie zapowiedział takich obszarów, a informacje Bloomberga dotyczą wczesnej, porzuconej koncepcji. Grand Theft Auto VI ma zadebiutować 19 listopada 2026 roku na PlayStation 5 oraz Xbox Series X|S.