CD Projekt RED wypuszcza dziś remaster Wiedźmina 3, ale określenie „ładniejsza wersja” trochę spłaszcza temat. Aktualizacja 5.0 grzebie nie tylko w grafice, lecz także w walce, rozwoju Geralta, sterowaniu, modach i interfejsie. Co ważne, obecni posiadacze gry dostają ją bez dodatkowej opłaty.

Największą zmianę odczują osoby wracające do starego zapisu. Drzewko umiejętności zostało przebudowane, zdolności mają teraz po trzy poziomy i wymagają wcześniejszego odblokowania poprzednich elementów gałęzi. Wszystkie wydane punkty zostaną więc zwrócone, choć same save'y pozostają kompatybilne z wersją 5.0.

CDPR poprawiło również zachowanie przeciwników, animacje walki, ruch Geralta i Płotki oraz kamerę. Dochodzi transmog pozwalający zmieniać wygląd wyposażenia bez ruszania statystyk, możliwość zbierania przedmiotów z konia i sporo ustawień ułatwiających rozgrywkę. Nawet słynne problemy Płotki można przywrócić – najwyraźniej część bugów po jedenastu latach awansowała do kategorii dziedzictwa kulturowego.

Na PC pojawia się path tracing, DLSS 4.5, FSR 4 i XeSS 2.0, natomiast mody otrzymują międzyplatformową integrację z mod.io. Aktualizacja wymaga około 45 GB wolnego miejsca, a na Switchu 2 co najmniej 50 GB.

To również ciekawy ruch przed kolejnymi premierami marki. Wiedźmin 3 sprzedał już ponad 65 mln egzemplarzy, w 2027 roku dostanie nowe rozszerzenie „Pieśni przeszłości”, a Wiedźmin 4 celuje obecnie w 2028 rok. O zmianach w sposobie produkcji kolejnej części pisaliśmy również tutaj.