Wiedźmin 4 ma pozostać wierny jednej z najmocniejszych stron całej serii: trudnym decyzjom bez oczywistego podziału na dobro i zło. CD Projekt RED nie zapowiada jednak ogromnej liczby rozgałęzień dla samego efektu. Ważniejsze mają być konsekwencje wyborów i ich wpływ na historię Ciri.
Podczas Międzynarodowego Festiwalu Komiksu i Gier w Łodzi Adam Badowski mówił, że scenariusz gry jest wielokrotnie przepisywany. Studio chce uniknąć sytuacji, w której wybór wygląda poważnie tylko w dialogu, a chwilę później nie ma już większego znaczenia.
Decyzje mają być celowo niejednoznaczne, a ich skutki nie zawsze od razu oczywiste. CDPR chce, żeby gracz czasami dopiero po pewnym czasie zorientował się, co właściwie uruchomił wcześniejszym wyborem.
Zwiastun Wiedźmina 4 pokazał tylko jedną możliwość
Dobrym przykładem jest pierwszy zwiastun gry. Ciri podejmuje w nim zlecenie związane z rytuałem w wiosce. Zabija potwora, ale po powrocie odkrywa, że Mioni została zamordowana przez mieszkańców.
Twórcy potwierdzili teraz, że nie jest to kanoniczny, z góry ustalony finał tego zadania. To tylko jeden z możliwych rezultatów. W samej grze sytuacja będzie mogła potoczyć się inaczej w zależności od decyzji gracza.
To dobrze pokazuje kierunek obrany przez CD Projekt RED. Wiedźmin 4 nie musi mieć dziesiątek zakończeń każdego questa. Kluczowe jest, żeby alternatywne rozwiązania faktycznie coś zmieniały.
Ciri daje twórcom większe pole manewru
Z Geraltem studio miało już dość jasno ustalone granice zachowania bohatera. Gracz mógł podejmować decyzje, ale Geralt nadal pozostawał Geraltem. Przy Ciri sytuacja wygląda inaczej. Narrative director Philipp Weber wcześniej tłumaczył, że zespół musiał określić dla niej nowy zakres możliwych zachowań. Wybory gracza mają wpływać nie tylko na wydarzenia wokół niej, ale również na to, kim Ciri stanie się podczas swojej drogi.
CD Projekt RED ma więc rozwijać system znany z Wiedźmina 3 zamiast całkowicie go przebudowywać. Mniej chodzi o pokazanie graczowi drzewa z setką odnóg, a bardziej o decyzje, przy których żadna odpowiedź nie wygląda idealnie.
Na Wiedźmina 4 jeszcze trochę poczekamy. CD Projekt oficjalnie celuje obecnie w 2028 rok, a gra rozpocznie nową sagę z Ciri jako główną bohaterką.