Rockstar opublikował nowe wytyczne dla twórców modów. Firma chce mocniej kontrolować projekty wykorzystujące jej postacie, mapy, fabułę i inne elementy gier.
Nowe zasady obejmują m.in. zakaz rozwijania oficjalnych historii i misji, przenoszenia map oraz assetów między grami Rockstar, a także tworzenia nieoficjalnych portów na inne platformy.
Ograniczenia dotyczą też monetyzacji. Mody mają pozostać niekomercyjne, a Rockstar nie chce reklam, płatnego dostępu czy innych form zarabiania poza oficjalnymi rozwiązaniami.
Najwięcej pytań dotyczy oczywiście GTA 6. Nowe wytyczne nie są skierowane wyłącznie do tej gry, ale pojawiły się w momencie, gdy gracze coraz częściej zastanawiają się, jak będzie wyglądać scena modderska po premierze.
Nie oznacza to końca modów, ale duże projekty fabularne, porty map i mody wykorzystujące zawartość z innych gier Rockstar mogą mieć znacznie trudniej niż wcześniej.