Sony poświęciło całe State of Play grze Phantom Blade Zero. S-Game pokazało blisko 20 minut materiału, prezentując system walki, eksplorację, rozwój postaci oraz znacznie więcej szczegółów dotyczących świata gry. Premiera odbędzie się 29 października 2026 roku.
Phantom Blade Zero od pierwszych zapowiedzi zwracało uwagę przede wszystkim efektownymi pojedynkami inspirowanymi chińskimi sztukami walki. Najnowszy pokaz udowadnia jednak, że produkcja nie będzie wyłącznie serią widowiskowych starć.
Ponad 50 rodzajów broni i duża swoboda walki
Gracze będą mogli odblokować ponad 30 głównych broni oraz 25 dodatkowych Phantom Edges. Poszczególne elementy wyposażenia można ulepszać, łączyć z akcesoriami i dopasowywać do własnego stylu gry. Pojawią się również ataki dystansowe oraz możliwość korzystania z przywołań pomagających podczas walki.
Twórcy nie zamierzają też karać za eksperymentowanie z buildami. Materiały wykorzystane do ulepszenia broni będzie można odzyskać i przeznaczyć na inny element wyposażenia.
State of Play pokazało również więcej świata Wulin. Zamiast klasycznego otwartego świata otrzymamy połączone ze sobą lokacje, w których znajdziemy sekrety, zadania poboczne oraz dodatkowe ścieżki fabularne. Część wykonywanych misji może mieć wpływ na poznawanie historii świata i jego mieszkańców.
Phantom Blade Zero nie będzie musiało być ekstremalnie trudne
S-Game potwierdziło kilka poziomów trudności. Wayfarer ma pozwolić skupić się przede wszystkim na historii, natomiast Hellwalker zaoferuje znacznie bardziej wymagających i adaptujących się przeciwników.
Najciekawiej brzmi jednak tryb Sixty-Six Days, przygotowany dla graczy szukających większego wyzwania. Przy produkcji pracuje również Donnie Yen, znany między innymi z serii „Ip Man”, „Rogue One” czy „John Wick 4”. Aktor pełni funkcję konsultanta kreatywnego i pomagał przy odwzorowaniu autentycznego kung-fu. Użyczył także twarzy i ruchów postaci Mó Yuana.
Phantom Blade Zero zadebiutuje 29 października na PlayStation 5.