Valve szykuje kolejną zmianę w turniejowej puli map CS2. Po zakończeniu Premier Season 4, 6 lipca, Overpass zostanie usunięty z aktywnej rotacji, a jego miejsce zajmie Cache. Nowa pula map na Premier Season 5 ma wyglądać tak:
- Ancient
- Anubis
- Cache
- Dust II
- Inferno
- Mirage
- Nuke
To duży powrót dla jednej z najbardziej lubianych map w historii Counter-Strike’a. Cache nie był częścią oficjalnej rotacji od czasów CS:GO, choć od miesięcy mówiło się, że Valve może ponownie wprowadzić go do najważniejszych trybów gry.
Cache wraca, ale meta zaczyna się od zera
Cache jest mapą, którą wielu graczy zna niemal na pamięć. Mid, Highway, A Main, Squeaky czy Checkers to miejsca mocno zakorzenione w historii profesjonalnego Counter-Strike’a. Nie oznacza to jednak, że drużyny będą mogły po prostu odkurzyć stare taktyki.
CS2 zmienił sposób działania granatów, ognia i pojedynków, a to wymusi nowe line-upy, inne timingi i świeże podejście do kontroli mapy. Cache ma ogromny potencjał jako arena dla agresywnych riflerów, ale pierwsze tygodnie pokażą, czy w obecnej wersji gry bardziej opłacalna będzie szybka presja, czy spokojniejsze rozgrywanie rund.
Koniec Overpassa to problem dla części zespołów
Overpass był jedną z najbardziej taktycznych map w rotacji. Dawał dużo pola do gry pod utility, rotacje i cierpliwe budowanie przewagi. Dla wielu składów stanowił ważny pick albo bezpieczną mapę decydującą.
Jego usunięcie mocno wpłynie na veto. Zespoły, które miały dobrze przygotowanego Overpassa, będą musiały znaleźć nową odpowiedź – a Cache może szybko stać się mapą, na której najlepiej odnajdą się drużyny z mocnym indywidualnym firepowerem.
Valve dalej odświeża pulę map
To kolejna duża roszada w 2026 roku. Wcześniej do rotacji wrócił Anubis, zastępując Train, a teraz Valve dokłada Cache’a kosztem Overpassa.
Premier Season 5 nie będzie więc zwykłym startem nowego sezonu. Dla graczy oznacza powrót kultowej mapy, a dla profesjonalnych drużyn – szybki wyścig o to, kto jako pierwszy zrozumie nową metę Cache’a.