Dyskusja o cenie GTA 6 powoli zaczyna przypominać osobną metagrę wokół premiery. Jeszcze zanim Rockstar pokaże gameplay, internet już kłóci się o to, ile właściwie powinniśmy zapłacić za najbardziej wyczekiwaną grę dekady. Jedni obawiają się, że standardem stanie się 90–100 euro za premierową produkcję AAA, inni twierdzą, że to i tak nieuniknione. A do dyskusji dorzucił swoje trzy grosze jeden z największych streamerów świata: Felix „xQc” Lengyel. I zrobiło się głośno.
„GTA 6 jest warte nawet 800 dolarów”
Podczas jednego ze swoich streamów xQc stwierdził, że patrząc na stosunek ceny do zawartości, GTA 6 mogłoby kosztować nawet 800 dolarów i wciąż byłoby tego warte. Oczywiście nie chodziło mu o realną cenę, którą Rockstar miałby ustawić w sklepie. Streamer mówił raczej o czysto hipotetycznej wartości gry, jeśli porównać ją z tym, ile treści oferują współczesne produkcje AAA.
Jego rozumowanie jest dość proste. Jeśli wszystko pójdzie zgodnie z oczekiwaniami, kampania fabularna GTA 6 może zająć około 80-100 godzin, a to dopiero początek. Do tego dochodzi przecież tryb online, który – tak jak w przypadku GTA Online – prawdopodobnie będzie rozwijany przez wiele lat poprzez nowe aktualizacje, aktywności i wydarzenia. W praktyce oznacza to, że jedna gra może oferować setki, a nawet tysiące godzin rozgrywki.
W takim ujęciu cena około 100 dolarów za grę zaczyna wyglądać zupełnie inaczej. Jeśli ktoś spędzi w GTA 6 na przykład 500 albo nawet 1000 godzin, koszt jednej godziny zabawy spada do kilku centów. Według tej logiki produkcja Rockstar wypada wręcz absurdalnie korzystnie na tle wielu współczesnych gier AAA, które oferują kilkanaście godzin kampanii, a potem próbują zatrzymać graczy głównie poprzez kosmetyczne DLC czy przepustki sezonowe.
Z drugiej strony to tylko jedna perspektywa. Wartość gry liczona godzinami nie zawsze oddaje rzeczywistość, bo dla wielu graczy liczy się nie tylko ilość czasu spędzonego w grze, ale też tempo narracji, jakość doświadczenia i to, czy produkcja w ogóle potrafi utrzymać uwagę na tak długim dystansie.
Branża powoli podnosi ceny
Jeszcze dekadę temu standardem było 60 dolarów za grę AAA. Potem pojawiło się 70 dolarów, a w Europie często 80-90 euro. Wydawcy tłumaczą to rosnącymi kosztami produkcji. I akurat w przypadku GTA trudno z tym polemizować.
Budżet GTA V szacowano na około 265 milionów dolarów. Według przecieków i analiz branżowych GTA 6 może przekroczyć nawet miliard dolarów, jeśli wliczyć marketing i wieloletni rozwój. Dla porównania – Red Dead Redemption 2 miał ok. 500 mln dolarów całkowitego kosztu, a największe produkcje Ubisoftu – często 200–300 mln. Rockstar działa na zupełnie innej skali.
Premiera w listopadzie 2026
Oficjalnie GTA 6 ma zadebiutować 19 listopada 2026 roku na PlayStation 5 oraz Xbox Series X/S. Kampania marketingowa ma ruszyć latem i wiele wskazuje na to, że wtedy zobaczymy trzeci trailer, który – zgodnie z tradycją Rockstar – pokaże już konkretny gameplay.
Schemat marketingu Rockstar zwykle wygląda tak:
- pierwszy trailer – klimat i świat gry
- drugi – bohaterowie i historia
- trzeci – gameplay i mechaniki
Na razie widzieliśmy dopiero dwa pierwsze etapy.
PC? Prawdopodobnie później
Na starcie gra pojawi się tylko na konsolach. To nie powinno nikogo dziwić. Rockstar zrobił dokładnie to samo z GTA V i Red Dead Redemption 2.
W obu przypadkach wersja PC wyszła około rok później. Jeśli studio powtórzy ten model, pecetowcy mogą zagrać dopiero w 2027 roku.
30 FPS na konsolach?
Coraz częściej pojawiają się też plotki dotyczące wydajności. Według części insiderów standardowe konsole mogą oferować 30 FPS, a 60 FPS byłoby możliwe głównie na PS5 Pro.
Brzmi kontrowersyjnie, ale jeśli GTA 6 rzeczywiście będzie symulowało ogromny, żyjący świat – tysiące NPC, dynamiczną ekonomię, realistyczną fizykę i gigantyczne miasto inspirowane Miami – taki scenariusz wcale nie jest nierealny.
Rockstar zawsze wybiera skalę i detale świata zamiast czystej wydajności.
Czy GTA 6 pobije rekordy?
Wszystko wskazuje na to, że tak. GTA V sprzedało się już w ponad 225 milionach egzemplarzy, co czyni je jedną z najlepiej sprzedających się gier w historii. Analitycy branżowi prognozują, że GTA 6 może wygenerować nawet 7 miliardów dolarów przychodu w pierwszym roku.
To poziom, o którym większość wydawców może tylko pomarzyć.