W Counter-Strike 2 granaty dymne to nie tylko dodatek – to narzędzie kontroli mapy, sposobu prowadzenia gry i często… klucz do zwycięstwa. Dobrze rzucony smoke potrafi całkowicie wyłączyć przeciwnika z gry, odciąć rotację albo po prostu dać ci przewagę. Tylko jak się tego nauczyć? Najlepiej – na własnym serwerze treningowym. W tym wpisie pokażę ci, jak to ogarnąć od A do Z.
Zaczynamy – ustawienia serwera treningowego
W CS2 nie musisz kombinować z configiem offline jak kiedyś. Wystarczy:
- Otworzyć grę.
- Wejść w zakładkę Graj.
- Wybrać Trening.
- Wskazać mapę i tryb.
Najlepiej wybrać tryb bez botów i zacząć na klasycznych mapach, jak Mirage, Inferno czy Dust 2.
Konsola to twój najlepszy kumpel
Jak już jesteś na serwerze, włącz konsolę (jeśli nie masz jej aktywnej, zrób to w ustawieniach gry) i wpisz poniższe komendy. Dzięki nim zamienisz mecz treningowy w laboratorium rzutów:
Komenda | Działanie | Wskazówka |
---|---|---|
sv_cheats 1 | Włącza tryb cheatów | Wymagane do większości funkcji |
bot_kick | Usuwa boty | Nie będą ci przeszkadzać |
mp_warmup_end | Kończy rozgrzewkę | Od razu przechodzisz do rundy |
mp_freezetime 0 | Brak czasu zamrożenia | Możesz od razu biegać |
mp_roundtime 60 | 60 minut na rundę | Bez presji czasu |
mp_maxmoney 60000 + mp_startmoney 60000 | Maksymalna kasa | Kupuj ile chcesz |
sv_infinite_ammo 1 | Nieskończone granaty | Trenujesz bez ograniczeń |
sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1 | Pokazuje gdzie spadnie granat | Idealne do nauki celowania |
sv_grenade_trajectory_time_spectator 15 | Pokazuje tor lotu przez 15 sek. | Lepsze śledzenie trajektorii |
sv_showimpacts 1 + sv_showimpacts_time 10 | Widzisz miejsce uderzenia kul | Przydatne przy ustawianiu celownika |
mp_restartgame 1 | Restart rundy | Gdy chcesz zacząć od nowa |
Na koniec wpisz jeszcze give weapon_smokegrenade
, żeby dostać granat. I obowiązkowo: noclip
, żeby latać po mapie i testować kąty bez biegania.
Podstawowe rzuty: zacznij od klasyków
Nie ucz się od razu 30 lineupów na każdą mapę. Na start ogarnij 3-5 podstawowych rzutów na najpopularniejszych mapach. Przykłady?
- Dust 2 – A-Long Smoke: Stań na T-spawnie, celuj w czubek palmy i rzuć zwykłego smoke’a. Zakryjesz wejście na long.
- Dust 2 – Xbox Smoke: Stań przy mid doors, celuj w lewą krawędź Xboxa i rzuć lewym kliknięciem. Blokujesz widok z mida.
Podobnie z CT Smoke na Mirage czy Banana Smoke na Inferno – patrz na znaki, krawędzie dachów, pudeł i inne stałe punkty na mapie. To one są kluczem do skutecznych lineupów.
Zaawansowane lineupy: tutaj zaczyna się zabawa
Jeśli grasz FACEIT albo myślisz o teamplayu, warto nauczyć się bardziej wymagających rzutów:
- Mirage – Window Smoke: Z T-spawna celuj w górną krawędź ramy okna i zrób jump-throw (skok + rzut).
- Inferno – Arch Smoke: Stań na Banana, celuj w drugi balkon i zrób rzut z biegu.
To wymagające rzuty, ale z czasem nauczysz się ich na pamięć. Używaj sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1
, żeby dopracować trajektorie do perfekcji.
Pro tip: Naucz się 5–7 rzutów na mapę, a będziesz już bardziej ogarnięty niż 80% graczy w MM.
Smoki w meczach: teoria kontra praktyka
Pamiętaj, że serwer treningowy to jedno, mecz to drugie. Przeciwnik nie będzie stał w miejscu. Dlatego ucz się adaptować:
- CT trzyma Banana na Inferno? Smoke na Sandbags, nie Archa.
- Rywal pushuje mid na Mirage? Rzuć smoke’a na Jungle, nie Window.
Obserwuj grę przeciwnika, nie rzucaj na ślepo. Dobrze rzucony smoke może wygrać ci rundę, ale źle rzucony… pogrzebać cały plan.
5 porad na skuteczne użycie smoke’ów w meczu
- Obserwuj pozycje przeciwnika przed rzutem.
- Łącz smoki z flashami i molotowami.
- Ćwicz one-way smoki: pozwalają ci widzieć, ale ciebie nie widać.
- Nie spalaj smoke’a na początku rundy bez potrzeby.
- Używaj smoke’ów do fejków i zmyłek.
Na koniec: praktyka czyni mistrza
Nie ma skrótu do perfekcji. Nawet najlepsi gracze codziennie trenują smoki, poprawiają lineupy i analizują sytuacje meczowe. Jeśli chcesz grać lepiej i wygrywać więcej, zacznij od własnego serwera, wpisz te komendy i rzuć sobie godzinę dziennie na naukę granatów.