Studio Sloclap, znane z kultowego kung-fu hitu Sifu, właśnie udowodniło, że potrafią tworzyć nie tylko świetne bijatyki. Ich najnowsze dzieło – Rematch, piłkarska gra multiplayer w perspektywie trzeciej osoby, osiągnęło milion sprzedanych egzemplarzy już w pierwszym tygodniu od premiery. To wynik, który zaskakuje nawet ekspertów branży.

Szybki start, imponujące liczby

Gra już w pierwszym dniu przyciągnęła milion unikalnych graczy, co jest tym bardziej imponujące, gdy weźmiemy pod uwagę, że Rematch dostępny jest także w ramach Xbox Game Pass. To oznacza, że wielu graczy mogło zagrać bez dodatkowych kosztów, a mimo to sprzedaż osiągnęła oszałamiające poziomy.

Studio Sloclap podzieliło się fascynującymi statystykami z pierwszego tygodnia:

  • 11,78 miliona rozegranych meczów
  • 58,58 miliona strzelonych goli
  • 33,54 miliona asyst
  • 69,12 miliona interwencji bramkarzy

To liczby, które mówią same za siebie – gracze dosłownie pochłonęli nową produkcję.

Co sprawia, że Rematch jest wyjątkowy?

W przeciwieństwie do tradycyjnych symulatorów piłki nożnej jak EA Sports FC czy dawna seria FIFA, Rematch stawia na kompletnie inne podejście. Kontrolujesz tylko jednego gracza w zespole, co sprawia wrażenie autentycznej gry w piłkę. To nie jest management całej drużyny – to prawdziwe wcielenie się w rolę pojedynczego piłkarza.

Gra oferuje szybkie mecze 3v3, 4v4 i 5v5 bez spalonych, fauli czy sędziego na boisku. Mecze rozgrywają się w zamkniętych arenach, gdzie piłka nigdy nie wychodzi z gry – to czysta akcja bez przerw.

Najważniejsze jest to, że sukces zależy wyłącznie od umiejętności gracza, nie od statystyk czy kart piłkarzy. Każdy zaczyna na równym poziomie, a wynik meczu determinują twoje ruchy, pozycjonowanie i współpraca z zespołem.

Steam Charts nie kłamią

Rematch zdominował ranking Steam w pierwszym tygodniu, wyprzedzając takie tytuły jak Dune: Awakening czy Stellar Blade. To pokazuje, jak bardzo gracze byli spragnieni świeżego podejścia do gier piłkarskich.

Szczególnie ciekawe jest to, że studio Sloclap aktywnie słucha społeczności i regularnie wypuszcza patche naprawiające błędy. To podejście, które buduje zaufanie graczy od pierwszych dni po premierze.

Więcej niż tylko piłka nożna

Rematch to nie tylko gra o piłce nożnej – to gra o pracy zespołowej i refleksie. Gracze porównują doświadczenie do prawdziwej gry w piłkę halową, gdzie każdy błąd jest odczuwany przez cały zespół.

Studio zapowiada także zawartość sezonową – nowe tryby gry i kosmetyki będą regularnie dodawane, co ma utrzymać zainteresowanie graczy na dłuższą metę.

Cena i dostępność

Rematch kosztuje 40 euro za edycję Pro i 50 euro za edycję Elite. Gra dostępna jest na PS5, Xbox Series X/S, PC (Steam) oraz w ramach Xbox Game Pass Ultimate i PC Game Pass.

To nie jest free-to-play, ale jak pokazują liczby sprzedaży, gracze są gotowi zapłacić za jakość i nowatorskie podejście do gatunku.

Przyszłość piłkarskich gier?

Sukces Rematch może być sygnałem dla innych deweloperów, że rynek piłkarski nie należy wyłącznie do gigantów jak EA. Gracze szukają czegoś więcej niż kolejnej symulacji – chcą poczuć się jak prawdziwi piłkarze na boisku.

Studio Sloclap udowodniło, że doświadczenie w tworzeniu gier akcji (Absolver, Sifu) może być świetnie wykorzystane w sporcie. Fizyka, precyzja i odczucie kontroli – to cechy, które przeniosły z bijatyk do piłki nożnej.

Czy Rematch stanie się nowym standardem dla piłkarskich gier? Pierwsze sygnały są więcej niż obiecujące. Milion sprzedanych kopii w tydzień to wynik, o którym większość studiów może tylko pomarzyć.