Cześć mordeczki! Dziś rzucimy okiem na drugą edycję Armory Battle Pass w CS2, który wpadł na serwery w 2025 roku. Jeśli myśleliście, że pierwsza edycja była dobra, to przygotujcie się na prawdziwą jazdę bez trzymanki. Valve nie próżnowało i dostarczyło nam konkretny upgrade – nowe skiny, skrzynki i system, który faktycznie wynagradza nas za granie.

Jako wasz wierny towarzysz z frontu esportowego, przygotowałem pełny breakdown tego, co oferuje nowy pass, i czy warto wysupłać te kilkanaście dolców z portfela.

Czym właściwie jest ten cały Armory Battle Pass?

Zacznijmy od podstaw. Armory Battle Pass to sezonowa przepustka kosztująca około 15,99 USD (czyli jakieś 60-70 złotych), dostępna wyłącznie dla graczy z Prime Status. Za tę cenę otrzymujecie szansę odblokowania ponad 100 ekskluzywnych przedmiotów, które zdobywacie po prostu… grając w grę. Proste, prawda?

System opiera się na dwóch walutach:

  • Gwiazdki – zdobywane za granie i wypełnianie wyzwań
  • Kredyty – otrzymywane za konwersję gwiazdek lub levelowanie przepustki

Te kredyty możecie wydać na:

  • Skiny do broni
  • Naklejki
  • Breloczki
  • Skrzynki (jak nowe Fever Case czy Gallery Case)
  • Limitowane edycje skinów

Im więcej gracie, tym lepsze nagrody lądują w waszym ekwipunku. Banalne!

Jedna przepustka na sezon – i tyle

Warto zaznaczyć, że możecie kupić tylko jedną przepustkę na sezon. Valve nie pozwala na stackowanie ich, więc nie da się przyspieszyć progresu przez dokupienie kolejnej. Oczywiście każdy nowy sezon to nowa przepustka do kupienia.

Dla kogo to się opłaca? Przede wszystkim dla hardkorowych graczy, którzy i tak spędzają kilka godzin dziennie na serwerach. Dla casualowych weekendowych strzelców – też da się wycisnąć sporo wartości, ale nie liczcie na odblokowanie wszystkiego.

Drop rates – czyli ile szans na fajne skiny?

Jak to zwykle bywa, przedmioty dzielą się na kategorie rzadkości:

  • Powszechne (naklejki, podstawowe skiny) – łatwe do zdobycia
  • Średnio-rzadkie (np. skiny do M4A4) – przyzwoita szansa
  • Rzadkie (noże, limitowane edycje) – bardzo mała szansa
  • Ultra-rzadkie (jak Dopplery czy Souveniry) – ekstremalnie rzadkie

Nie liczcie na to, że wypadnie wam od razu nóż z Dopplerowym wykończeniem, ale ogólnie wartość przepustki jest solidna dla większości graczy.

Jak levelować Battle Pass? Sekrety efektywnego grindowania

Cały system opiera się na zdobywaniu XP i gwiazdek. Podstawą jest samo granie, ale Valve dodało kilka mechanik przyspieszających progres:

  1. Dzienne wyzwania – resetują się co 24h, są proste jak „zabij 10 przeciwników”
  2. Tygodniowe misje – dają więcej nagród, ale wymagają więcej czasu
  3. Bonusy za wyniki – dodatkowe XP za MVP, serie zabójstw, headshoty itd.

Do ukończenia całego passa potrzebujecie 11,700 XP. Sporo, ale da się zrobić!

XP w różnych trybach gry

Sprawdźmy, gdzie najszybciej nabijecie punkty:

Tryb gryStawka XP
Competitive30 XP za wygraną rundę
Wingman15 XP za wygraną rundę
Casual4 XP za punkt
Arms Race1 XP za punkt
Deathmatch0,2 XP za punkt

Z mojego doświadczenia najlepiej sprawdza się:

  • Competitive – jeśli macie solidną ekipę i wygrywacie często
  • Casual – dobry do stabilnego grindowania podczas robienia wyzwań
  • Deathmatch – szybko, dużo fragów, dobry na rozgrzewkę, a XP się sumuje

Jak szybciej zdobywać gwiazdki i kredyty?

Mam dla was kilka sprawdzonych tipów:

  • Grajcie codziennie – dzienne wyzwania to łatwe gwiazdki
  • Skupcie się na tygodniowych celach – dają największy progres
  • Korzystajcie z broni, które znacie najlepiej – więcej zabójstw i MVP = więcej XP
  • Bierzcie udział w eventach – czasowe wydarzenia często dają bonus XP
  • Unikajcie wypalenia – lepiej grać krótsze sesje, ale regularnie

Co kupować za gwiazdki i kredyty?

Oto ceny przedmiotów w Armory:

PrzedmiotKoszt (Kredyty)
Skiny do broni4
Breloczki3
Skrzynki2
Naklejki1
Limitowane skiny25

Z mojego doświadczenia warto:

  • Oszczędzać na skiny i limitowane edycje – zwykle trzymają wartość
  • Naklejki i skrzynki są fajne, ale długoterminowo mogą nie być opłacalne
  • Nie wydawajcie kredytów od razu – poczekajcie, co będzie dostępne później w sezonie

Co nowego w Armory Battle Pass 2025?

Druga edycja Battle Passa przyniosła kilka konkretnych nowości w ramach aktualizacji Spring Forward. Dwie najważniejsze to:

Fever Case – stylowa nowość za 2 kredyty

Fever Case to nowa skrzynka dostępna za 2 kredyty Armory, co czyni ją jednym z najtańszych, ale potencjalnie najbardziej opłacalnych zakupów. Zawiera zarówno high-tierowe, jak i stylowe skiny, oraz cztery rodzaje noży: Nomad, Paracord, Skeleton i Survival.

Każdy nóż może mieć sześć wykończeń:

  • Doppler
  • Ultraviolet
  • Tiger Tooth
  • Marble Fade
  • Damascus Steel
  • Rust Coat

Wśród najlepszych skinów Covert znajdziecie:

  • AWP | Printstream – absolutny killer, wygląda obłędnie
  • FAMAS | Bad Trip – psychodeliczny design, który wyróżnia się na serwerze

A wśród Classified:

  • UMP-45 | K.O. Factory – świetny design dla niedocenianej broni
  • Glock-18 | Shinobu – weeb-friendly skin, który już zdobył popularność
  • AK-47 | Searing Rage – kolejny dobry skin do najbardziej ikonicznej broni w grze

Sam otworzyłem kilkanaście takich skrzynek i muszę przyznać, że drop rate wydaje się całkiem hojny jak na standardy Valve!

XM1014 | Solitude – unikalna skórka limitowanej edycji

XM1014

To prawdziwa perełka nowej edycji. XM1014 | Solitude to więcej niż zwykły skin – to ewoluujące dzieło sztuki. Podobnie jak w przypadku AK-47 | Case Hardened (Blue Gem) czy wykończeń Fade, każdy drop XM1014 | Solitude wygląda inaczej w zależności od seed'a.

Co więcej, niektóre wersje mają zupełnie inne grafiki, co sprawia wrażenie, jakbyście zbierali wiele różnych designów pod jedną nazwą. Na rynku już pojawiły się egzemplarze wyceniane na setki dolarów!

Skin szybko stał się ulubieńcem fanów i jest jednym z najczęściej omawianych dodatków w aktualizacji Armory. Widziałem go w akcji na kilku turniejach i wygląda obłędnie!

Czy Battle Pass jest wart swojej ceny?

Jeśli gracie w CS2 regularnie – bez dwóch zdań TAK, jest wart każdej złotówki. Za około 65 złotych dostajecie dziesiątki nagród po prostu grając w grę, którą i tak lubicie. Nawet casualowi gracze mogą odblokować 10-20 przedmiotów przy minimalnym wysiłku.

Dla hardkorowych graczy, którzy potrafią wygrindować cały pass, wartość jest jeszcze większa – rzadkie skiny, które możecie zdobyć, często sprzedają się za więcej niż kosztuje cała przepustka.

Z własnego doświadczenia – pierwszy Battle Pass zwrócił mi się dwukrotnie dzięki trafieniu na skin do AWP, który sprzedałem na rynku. Jasne, to szczęście, ale pokazuje potencjał tego systemu.