Dziś przyjrzymy się tematowi, o którym rzadko słychać, ale ma ogromny wpływ na rozgrywkę – umiejętnościom pasywnym w VALORANCIE. W grze znajdziemy 27 agentów, a niektórzy z nich posiadają zdolności, które działają cały czas, bez konieczności zakupu czy aktywacji. Te niepozorne bonusy często decydują o wygranej albo przegranej rundy.

Co to właściwie są umiejętności pasywne?

W przeciwieństwie do standardowych umiejętności, które musisz kupić na początku rundy, pasywne zdolności są wbudowane w DNA postaci. Nie musisz ich aktywować (a przynajmniej nie w tradycyjny sposób) – po prostu są częścią mechaniki agenta. Wpływają na mobilność, przeżywalność, regenerację i inne kluczowe aspekty rozgrywki.

Jako weteran sceny VALORANT mogę powiedzieć, że wielu graczy, nawet tych z wyższych rang, nie zdaje sobie sprawy z potencjału niektórych pasywnych umiejętności. A szkoda, bo świadome ich wykorzystanie może dać ogromną przewagę.

Ranking najlepszych umiejętności pasywnych

jett valorant

Po wielu godzinach testów i analizie meta gry, wyłoniłem kilka umiejętności pasywnych, które wyróżniają się na tle innych:

Absolutna czołówka:

1. Drift (Jett) Możliwość unoszenia się w powietrzu to coś, co wyróżnia Jett od pierwszego dnia beta testów. Wystarczy przytrzymać przycisk skoku podczas opadania, a nasza agentka zacznie płynąć w powietrzu, unikając obrażeń od upadku. To pozwala na zajmowanie pozycji niedostępnych dla innych agentów i wykonywanie zaskakujących manewrów. Gdy oglądasz transmisje z turniejów, zwróć uwagę jak często profesjonalni gracze wykorzystują tę mechanikę – to nie przypadek!

2. Globules (Gekko) Kurde, ta umiejętność jest niesamowita! Gekko może odzyskiwać swoje wykorzystane umiejętności (Wingmana, Dizzy i Thrash). Wyobraź sobie – używasz umiejętności, a potem możesz ją podnieść i użyć ponownie. To jak dostać dwie umiejętności w cenie jednej. W długich rundach ta zdolność daje Gekko ogromną przewagę zasobową nad przeciwnikami.

3. Terror Trail (Fade) Gdy Fade trafia przeciwnika swoim „Hauntem” lub „Nightfallem”, zostawia za nim ślad na 12 sekund, który ona i jej sojusznicy mogą śledzić. W praktyce oznacza to, że nawet jeśli przeciwnik ucieknie za róg, wciąż wiesz dokładnie, gdzie poszedł. W grze, gdzie informacja jest na wagę złota, ta umiejętność jest potężnym narzędziem wywiadowczym.

4. Heating Up (Phoenix) Phoenix leczy się własnym ogniem. Prosto i skutecznie. Możesz postawić ścianę ognia, przejść przez nią i odzyskać część zdrowia. Ta umiejętność daje Phoenix'owi niesamowitą wytrzymałość w przedłużających się starciach i pozwala na bardziej agresywną grę.

Solidne, ale mniej imponujące:

Soul Harvest (Reyna) Zabici wrogowie (lub ci, którym zadałeś obrażenia w ciągu 3 sekund przed śmiercią) pozostawiają duszę, którą Reyna może wykorzystać do leczenia lub wejścia w stan niewrażliwości. Brzmi świetnie, ale wymaga zabicia przeciwnika, co czyni ją mniej uniwersalną od innych pasywnych umiejętności.

Toxin (Viper) Każdy kontakt przeciwnika z umiejętnościami Viper nakłada debuff zmniejszający zdrowie. Bardzo przydatne w kontrolowaniu punktów, ale wymaga dobrego wyczucia gry i zarządzania zasobami.

Najsłabsze pasywki:

Energy (Neon) i Fuel (Viper) Obie te umiejętności dodają ładunek, który automatycznie się regeneruje. Neon używa energii do aktywacji High Gear dla zwiększonej prędkości ruchu, podczas gdy Viper używa paliwa do aktywacji Toxic Screen i Poison Cloud. Są użyteczne, ale bardziej przypominają mechanikę postaci niż prawdziwą pasywkę.

Astral Form (Astra) Pozwala agentce wejść w formę astralną nad kopią mapy jako unoszący się duch, aby umieścić umiejętności. W tym czasie fizyczne ciało pozostaje nieruchome i podatne na ataki. Trudno to nawet nazwać pasywką – to raczej mechanika niezbędna do korzystania z innych umiejętności.

Dla kogo jakie pasywki?

Jeśli dopiero zaczynasz przygodę z VALORANT, polecam ci Phoenix'a. Jego pasywna umiejętność leczenia pozwala na naprawienie błędów, co jest nieocenione dla początkujących. Plus, jego mechanika jest stosunkowo prosta do opanowania.

Z kolei jeśli lubisz agresywną rozgrywkę i masz dobry aim, spróbuj Jett lub Reyny. Ich pasywki świetnie wspierają ofensywny styl gry.

Dla graczy lubiących taktyczne wyzwania polecam Gekko. Możliwość ponownego użycia umiejętności daje ogromną przewagę, ale wymaga dobrego planowania i wyczucia czasu.