Witajcie fani taktycznych strzelanek! Dziś zajmiemy się tematem, który często pojawia się w dyskusjach społeczności – które ultimate'y w Valorant rzeczywiście zasługują na miano najsilniejszych?

W związku z tym, że Riot Games regularnie wprowadza zmiany w balansie gry, a liczba agentów w marcu 2025 roku osiągnęła już 27, nadszedł czas na świeżą analizę tego zagadnienia.

Ultimate'y, które zmieniają przebieg rundy

Każdy doświadczony gracz wie, jak przeciwnik aktywujący ultimate może zmienić dynamikę całej rundy. Niektóre z tych umiejętności potrafią całkowicie odwrócić losy meczu i dać znaczącą przewagę drużynie, która wie, jak je właściwie wykorzystać. Dlatego warto znać ich moc i potrafić przewidzieć, kiedy przeciwnik może z nich skorzystać.

Punkty Ultimate – im więcej, tym lepiej?

Zanim przejdziemy do konkretnych umiejętności, warto zrozumieć mechanikę zbierania punktów ultimate. Zasada jest prosta: punkty gromadzisz poprzez eliminacje przeciwników, podkładanie/rozbrajanie Spike'a lub zbieranie specjalnych orbów na mapie.

Teoretycznie, im więcej punktów kosztuje ultimate, tym powinno być potężniejsze. Istnieją jednak wyjątki od tej reguły – Phoenix z jego „Run It Back” potrzebuje tylko 6 punktów, a daje mu możliwość odrodzenia się, co jest całkiem korzystne przy tak niskim koszcie.

Ranking najlepszych ultimate'ów w Valorant

Po przeanalizowaniu wszystkich dostępnych umiejętności, wybrałem osiem, które według mnie zasługują na szczególną uwagę. Oto mój subiektywny ranking najlepszych ultimate'ów w Valorant:

Tier SS (wyjątkowo mocne)

Viper's Pit (Viper) – 9 pkt Toksyczna chmura Viper zmienia całą dynamikę rozgrywki. Ograniczona widoczność i stopniowe tracenie zdrowia przez przeciwników sprawiają, że obrona plant site'u albo retake staje się znacznie łatwiejszy. Dodatkowo, Viper widzi przeciwników w chmurze, co daje jej znaczącą przewagę.

Armageddon (Tejo) – 8 pkt Tejo może wezwać uderzenie na duży obszar, które zadaje 60 obrażeń na tick. Jest to doskonałe do kontrolowania bomb site'u lub wymuszenia ruchu przeciwników. Przy dobrym wyczuciu timingu można wyeliminować całą drużynę przeciwnika.

Steel Garden (Vyse) – 8 pkt Płynny metal pokrywający obszar wokół, który na kilka sekund uniemożliwia przeciwnikom używanie broni głównej. Wyobraź sobie próbę obrony plant site'u tylko z pistoletem przeciwko pełnemu ekwipunkowi – jest to niemal niemożliwe. To ultimate szczególnie dobrze współgra z natarciem całej drużyny.

Rolling Thunder (Breach) – 8 pkt Fala sejsmiczna, która ogłusza i wyrzuca w powietrze wszystkich przeciwników na swojej drodze. Ultimate Breacha jest potężne, ponieważ dezorientuje przeciwników i daje twojej drużynie czas na zajęcie pozycji lub przeprowadzenie eliminacji. Szczególnie przydatne na wąskich przejściach.

Tier S (bardzo mocne)

Blade Storm (Jett) – 8 pkt Jett z nożami stanowi poważne zagrożenie. Trafienie w głowę eliminuje natychmiastowo, a jeśli trafisz celnie lewym przyciskiem myszy, noże się odnawiają. Prawy przycisk wypuszcza wszystkie na raz – idealne do walki na krótkim dystansie. To ultimate może zamienić rundę ekonomiczną w pełnoprawną rundę.

Orbital Strike (Brimstone) – 8 pkt Klasyczna umiejętność. Orbital Strike niszczy wszystko w swoim zasięgu, wymusza ruch przeciwników i idealnie sprawdza się do oczyszczania trudnych do sprawdzenia miejsc. Dodatkowo skutecznie kontruje Lockdown Killjoy.

Lockdown (Killjoy) – 9 pkt Urządzenie, które po aktywacji unieruchamia wszystkich przeciwników w dużym obszarze, uniemożliwiając im ruch i używanie broni. Idealne do wymuszenia retake'u lub obrony plant site'u. Jedyną wadą jest możliwość zniszczenia urządzenia przed jego aktywacją.

Thrash (Gekko) – 8 pkt Podobnie jak Lockdown, Thrash nakłada efekt Detain, uniemożliwiając używanie broni i umiejętności. Dodatkowo można go podnieść po użyciu, co daje możliwość ewentualnego ponownego wykorzystania w kolejnej rundzie.

Cosmic Divide (Astra) – 7 pkt Ściana dzieląca mapę na dwie części, która blokuje pociski i wygłusza dźwięki z drugiej strony. Doskonała do plant site'ów z wieloma wejściami, pozwala kontrolować przestrzeń i ograniczyć liczbę kątów, z których przeciwnik może zaatakować.

Porady dla początkujących

Jeśli dopiero zaczynasz swoją przygodę z Valorantem, rekomendowałbym agentów z prostymi, ale skutecznymi ultimate'ami:

  • Brimstone: jego Orbital Strike jest intuicyjny i zawsze użyteczny
  • Killjoy: Lockdown jest łatwe w użyciu, ale potężne w skutkach
  • Breach: Rolling Thunder może skutecznie zdezorientować przeciwników

Pamiętaj też, by śledzić punkty ultimate przeciwników – dzięki temu będziesz mógł przewidzieć, kiedy mogą użyć swoich najpotężniejszych umiejętności.

Ewolucja ultimate'ów

Od premiery gry Riot Games ciągle wprowadza nowe mechaniki. Początkowo ultimate za 7 punktów uważano za kosztowne, obecnie mamy takie, które wymagają nawet 9 punktów (jak Viper's Pit czy Lockdown).

To pokazuje, że twórcy chcą, aby Valorant pozostał przede wszystkim strzelanką taktyczną, gdzie umiejętności są istotne, ale nie determinują całkowicie wyniku rozgrywki.

Najczęstsze błędy graczy

Na podstawie obserwacji meczów rankingowych i rozmów z doświadczonymi graczami, zauważyłem kilka powtarzających się błędów:

  1. Wybieranie agentów wyłącznie ze względu na siłę ultimate: pamiętaj, że meta się zmienia, a twój ulubiony agent może zostać zbalansowany
  2. Brak koordynacji z drużyną: nawet najsilniejsze ultimate nie zapewni zwycięstwa bez odpowiedniej współpracy
  3. Niewłaściwy timing użycia ultimate: źle umieszczony Lockdown może zostać łatwo zniszczony, a jego zasięg może nie objąć kluczowych obszarów
  4. Zbyt ostrożne używanie ultimate: wielu graczy „oszczędza” swoje ulti na idealny moment, który często nie nadchodzi

Podsumowanie

Każde ultimate ma swoje mocne i słabe strony, a ich skuteczność zależy od umiejętności gracza, wyczucia czasu i prawidłowego zastosowania. Meta gry nieustannie ewoluuje, a deweloperzy ciągle pracują nad znalezieniem równowagi.

Jedne umiejętności stają się silniejsze, inne otrzymują modyfikacje, ale zawsze istnieje kontrargument – na przykład Lockdown można zniszczyć za pomocą Orbital Strike (Brimstone) lub Hunter's Fury (Sova).