Wczoraj w sieci pojawiło się wytłumaczenie skąd bierze się błąd powodujący zmiany animacji trzymania pistoletów maszynowych. Dziś Valve to naprawia.

  • Ustawiono transmitowanie dźwięku jako domyślne, stąd używanie „sound cache” jest niepotrzebne.
  • Dźwięk przeładowywania broni podąża za graczem, nie pozostaje w miejscu jak wcześniej.
  • Naprawiono nadpisywanie się dźwięków.

  • Zmieniono domyślną animację terrorysty używającego jednej ręki na alternatywną dwuręczną wersję, eliminując błąd związany z MAC10, MP7 oraz MP9.

ShortNuke:

  • Dodano więcej punktów odrodzenia się.
  • Naprawiono wizualne błędy w wentylacji.
  • Dodano stałe tło na szczycie żółtego żurawia.