Wczoraj w sieci pojawiło się wytłumaczenie skąd bierze się błąd powodujący zmiany animacji trzymania pistoletów maszynowych. Dziś Valve to naprawia.
- Ustawiono transmitowanie dźwięku jako domyślne, stąd używanie „sound cache” jest niepotrzebne.
- Dźwięk przeładowywania broni podąża za graczem, nie pozostaje w miejscu jak wcześniej.
- Naprawiono nadpisywanie się dźwięków.
- Zmieniono domyślną animację terrorysty używającego jednej ręki na alternatywną dwuręczną wersję, eliminując błąd związany z MAC10, MP7 oraz MP9.
ShortNuke:
- Dodano więcej punktów odrodzenia się.
- Naprawiono wizualne błędy w wentylacji.
- Dodano stałe tło na szczycie żółtego żurawia.