Aktualizacja OB56 wprowadza przełomowe zmiany do gry. Główną z nich będzie odświeżenie gier rankingowych, które w końcu będą podzielone na rangi i dywizje.
- Dodano możliwość oglądania broni w grze (domyślnie przycisk G).
- Usprawnienia tworzenia gier niestandardowych – nowe menu wyboru trybu i mapy, opcja hasła dla widzów.
- Przycisk odnowienia opcji w menu.
- Ulepszono prezentowanie nagród na koniec meczu.
- Dodano możliwość ustawienia osobnej czułości myszy dla przybliżenia lunety Kinessy.
- Wyłączenie celownika spowoduje teraz ustawienie go na najmniejszą wartość.
Naprawione błędy:
- Naprawiono błąd, przez który drużynowy bonus złota nie był przyznawany.
- Naprawiono błąd, przez który nie można było zakupić Boosterów po zakupie czempiona.
- Poprawienie emailów z optymalizacją.
- Poprawiono opis Thrust Drogoza.
- Poprawiono błąd związany z umiejętnością Stellar Wind w trybie obserwatora.
- Poprawiono działanie pada, gdzie czułość była źle skalowana przez FOV.
Nareszcie przyszedł czas gdy punkty ELO będą przedstawiane jako rangi i dywizje, z których będzie można awansować albo spaść. W grze pojawi się siedem rang:
- Grandmaster
- Master
- Diament
- Platyna
- Złoto
- Srebro
- Brąz
Każda z nich podzielona zostanie na pięć dywizji. Rozgrywanie gier rankingowych będzie umożliwiało zdobywanie punkty tryumfu. Zdobycie pewnego pułapu punktów pozwoli awansować do wyższej dywizji. Stracenie zbyt dużej liczby punktów spowoduje spadek. Aby móc grać „rankedy” trzeba będzie mieć co najmniej 15 poziom konta oraz 12 czempionów. Nie jest już wymagany poziom czempionów. Dodatkowo nowi gracze będą musieli rozegrać 15 meczów żeby zostać przydzielonym do dywizji.
Oprócz samego awansowania i zdobywania wyższych rang przewidziane są nagrody. Dokładniej są to:
- Za zakwalifikowanie się do gier rankingowych otrzyma się ramkę wyświetlającą najwyższą dywizję w danym sezonie oraz skrzynię skinów do postaci.
- Za rozegranie 25 gier rankingowych otrzyma się skrzynię skinów do broni.
- Za osiągnięcie Złota 5 otrzyma się skórkę Drogoz Terrormorph.
- Za wygranie 100 gier rankingowych otrzyma się skórkę do broni Drogoza – Terrormorph's Maw.
- Za wygranie 200 gier rankingowych dostanie się tytuł profilu „Wykuty w bitwie”.
- Za osiągnięcie Grandmastera lub miejsca top 3 w kwalifikacji jakiegokolwiek czempiona na koniec sezonu otrzyma się nagrodę w kryształach.
W tej aktualizacji, trochę w cieniu nowego systemu rankingowego, zostaje wprowadzony kolejny balans legendarnych kart postaci. Zbyt mocne lub za słabe legendarki zostają zmienione.
- Androxus:
Karta Watchful – naprawiono błąd, przez który pojawiały się złe efekty wizualne. - Ash:
Legendarna karta Rally Here – teraz również przyśpiesza prędkość ładowania się umiejętności ostatecznej o 15%. - Barik:
Turret – wieżyczki od teraz nie wykrywają niewidzialnych postaci.
Legendarna karta Fortify – zmniejsza czas oczekiwania na Barricade o 3 sekundy. - Buck:
Legendarna karta Bulk Up – gwarantuje 15% więcej obrażeń gdy aktywne jest Recovery. - Cassie:
Legendarna Karta Exaction – bonus obrażeń zmniejszony z 40% do 30%. - Jenos:
podstawowe życie zmniejszone o 200 punktów. - Lex:
Retribution – nie podświetla już niewidzialnych postaci.
Legendarna karta Heroism – prędkość ataku zwiększona z 25% do 35%. - Lian:
Legendarna karta Eminence – dodatkowe obrażenia włączają się z odległości 50 stóp zamiast 100. - Grover:
Podstawowe ataki – Czas rozpoczęcia ataku został zmniejszony z 0.3 do 0.2 sekundy. Czas odnowienia ataku został zmniejszony z 0.8 sekundy do 0.7 sekundy. Obrażenia zmniejszone z 400 do 330.
Whirlwind – naprawiono błąd, przez który grover leczył tarcze. - Makoa:
Dredge Anchor – naprawiono błąd, przez który Makoa mógł obracać złapanym przeciwnikiem w nieskończoność.
Ebb and Flow – karta ma teraz prawidłowy czas odnowienia. - Ruckus:
Miniguns – czas obracania zmniejszony z 3 sekund do 1 sekundy. Obrażenia zmniejszone z 53 do 48. - Seris:
Soul Orb – nie trzeba już trzymać przycisku ataku żeby wystrzelić pierwszy pocisk. - Sha Lin:
Zmniejszono spowolnienie chodzenia podczas naciągania łuku z 30% do 10%. - Skye:
Zwiększono zdrowie z 1800 do 2000. - Willo:
Legendarna Karta Scorched Earth – od teraz również zmniejsza czas oczekiwania na Dead Zone o 3 sekundy. - Ying:
Podstawowe ataki – czas pomiędzy atakami zmniejszony z 0.7 do 0.5 sekundy. Czas pomiędzy strzałami zmniejszony z 0.1 do 0.05 sekundy. Amunicja zwiększona z 6 do 8. Obrażenia na jeden strzał zmniejszone ze 120 do 90. Zaktualizowane dźwięki strzałów.
Legendarna karta Fosusing Lens – dodatkowe obrażenia zmniejszone z 200 do 150.