Po wypuszczeniu nowej mapy Valve zdecydowało się na poprawienie jej, a także wprowadzeniu kilku usprawnień dla innych map. Dzisiejszej nocy weszła kolejna aktualizacja dopełniająca ostatnie patche.


– Naprawiono kilka problemów związanych z ostatnim przemodelowaniem shaderów


Cache
– Naprawiono dźwięk niszczenia kratki od wentylacji

Canals
– Naprawiono kilka dodatkowych wykorzystań pikseli, na których dało się poruszać
– Naprawiono kilka miejsc, w któych upuszczona/wyrzucona bomba mogła utknąć
– Naprawiono błąd, który powodował, że gracz mógł zablokować się w drzwiach sklepu podczas skakania

O poprzednich aktualizacjach poczytasz w tym miejscu – 16/03 (nowa mapa, Spectrum Case) oraz 17/03 (rework shaderów, poprawki na Nuke i Canals).