Nowy Nuke posiada wciąż wiele niedociągnięć, które Valve na bieżąco stara się usuwać. Aktualizacja 03.03.16 skupia się głównie na tym. Ważąco około 60Mb aktualizacja wprowadza kilka poprawek na tzw. „newke'u”.

  • zaktualizowano lights.rad na nowym Nuke

  • Uchylone venty nie chronią już gracza przed oslepieniem
  • Dodano granadeclips.
  • Poprawiono poruszanie się botów.
  • Usunięto klatkę drabiny na dachu przy respie terrorystów.
  • Poprawiono vcollide na futrynach drzwi.
  • Usunięto mnóstwo miejsc, w których mogła utknąć bomba.
  • Naprawiono miejsce gdzie bomba lub granaty mogły wypaść poza mapę na B.
  • Naprawiono bug z podwójnymi drzwiami, które chroniły przed oślepieniem, mimo że były otwarte.
  • Naprawiono kilka pixelwalk'ów.

Trzeba przyznać, że Valve'owi zależy na tej mapie i chyba chcą by wróciła do puli map „czynnej służby”. Tym bardziej, że wiele osób znalazło w plikach gry tekstury wskazujące na nadchodzący remake mapy de_inferno. Czy to prawda? Czas pokaże.