Nowy Nuke posiada wciąż wiele niedociągnięć, które Valve na bieżąco stara się usuwać. Aktualizacja 03.03.16 skupia się głównie na tym. Ważąco około 60Mb aktualizacja wprowadza kilka poprawek na tzw. „newke'u”.
- zaktualizowano lights.rad na nowym Nuke
- Uchylone venty nie chronią już gracza przed oslepieniem
- Dodano granadeclips.
- Poprawiono poruszanie się botów.
- Usunięto klatkę drabiny na dachu przy respie terrorystów.
- Poprawiono vcollide na futrynach drzwi.
- Usunięto mnóstwo miejsc, w których mogła utknąć bomba.
- Naprawiono miejsce gdzie bomba lub granaty mogły wypaść poza mapę na B.
- Naprawiono bug z podwójnymi drzwiami, które chroniły przed oślepieniem, mimo że były otwarte.
- Naprawiono kilka pixelwalk'ów.
Trzeba przyznać, że Valve'owi zależy na tej mapie i chyba chcą by wróciła do puli map „czynnej służby”. Tym bardziej, że wiele osób znalazło w plikach gry tekstury wskazujące na nadchodzący remake mapy de_inferno. Czy to prawda? Czas pokaże.